DIRT 5 Gameplay: So realistisch werden Strecken und Wetter

Codemasters veröffentlicht ein neues Video, das einen ersten Blick auf Stampede zeigt. In dem DIRT 5 Live-Action Video heizt ein Jimco Unlimited Truck durch die Wüste Arizonas und gibt nicht nur einen Eindruck von der neuen Strecke, sondern zeigt auch das dynamische Wettersystem: Ein aufziehender Sturm erzeugt eine einzigartige Renn-Atmosphäre.

DIRT 5 wird am 9. Oktober für Xbox One, PlayStation 4 und PC veröffentlicht. Die Versionen für Xbox Series X und PlayStation 5 folgen später im Jahr. Die Google Stadia-Version wird 2021 veröffentlicht.

Das Stampede Time Trial-Video:

Hartes und unverzeihliches Terrain, perfekt geeignet für Maschinen mit extremer Federung und Shock-Absorber. Stampede soll die Spielern fordern.. Die Strecke ist auf bis zu 12 Fahrzeuge ausgelegt.

„Stampede ist gekennzeichnet durch raues Terrain und die Möglichkeit für Fahrzeuge auf den vielen Schanzen abzuheben – Prädestiniert für Unlimited Trucks und Buggies. Mit zwölf Fahrzeugen auf der Strecke müssen Spieler die Ellenbogen ausfahren und die Nerven behalten, um zu siegen“, sagt Robert Karp, DIRT 5 Development Director bei Codemasters.

Geschwindigkeit ist nicht alles: Laut Entwickler war Strategie und der Überlebenswille in einem DIRT-Spiel noch nie so zentral, wie in einem Path Finder.

In einem zweiten Video zeigen die neuen Path Finder was Steigungen und Action bedeutet:

In Path Finder-Events müssen Spieler Hürden und Hindernisse überwinden. Riesige Reifen, eine verrückte Federung und massig Power für maximalen Spaß.

DIRT 5 wird am 9. Oktober für Xbox One, PlayStation 4 und PC veröffentlicht. Die Versionen für Xbox Series X und PlayStation 5 folgen später im Jahr. Die Google Stadia-Version wird 2021 veröffentlicht. Käufer der Amplified Edition erhalten exklusiven Bonusinhalt und können DIRT 5 drei Tage vor der offiziellen Veröffentlichung bereits spielen. DIRT 5 unterstützt Xbox Smart Delivery und PlayStations Free Upgrade-Unterstützung.

Dirt 5 Screenshots

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Alexander Panknin
Alexander Pankninhttps://www.gaming-grounds.de/
1985 geboren. Mit Doom, Quake und SNES aufgewachsen. War selbst in der Indiegames-Szene aktiv und schreibt nun auf gaming-grounds.de über seine große Leidenschaft: Videospiele.
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