Escape Room im All: VR-Abenteuer “despatch: Entity Astray” erschienen

Stell dir vor, du wachst in einer völlig unbekannten Umgebung auf, es ist dunkel und du hast nicht die leiseste Idee, wo du bist und wer du überhaupt bist. Nur ein kleines Alarmlicht blinkt irgendwo im Raum.

Dieser kurze Einstieg verrät, worum es in despatch: Entity Astray geht. Das Spiel von me.mento XR interactive AG ist eine Escape Room-Erfahrung gepaart mit der starken Immersion der VR-Welt. Es handelt sich dabei um ein spannendes Science-Fiction-Abenteuer für einen Spieler, welches ab sofort für 12,49 Euro auf Steam erhältlich ist. Für die ersten sieben Tage gibt es einen Einführungsrabatt von 10%.-Abenteuer.

“despatch” ist der Beginn eines neuen Sci-Fi-Abenteuers

Die Veröffentlichung von „despatch“ markiert die Geburt eines neuen Science-Fiction-Universums. In dem initialen VR-Abenteuer „despatch: Entity Astray“ werden Spieler mit einer sonderbaren und unbekannten Welt konfrontiert. Aus einer surrealen und anfänglich aussichtslosen Situation heraus müssen sie einem verhängnisvollen Szenario entkommen, indem sie unbekannte Umgebungen entdecken, räumliche Mechaniken studieren und ihre Identität entdecken.

Auf der begleitenden LORE- und Meta-Website www.despatch-universe.com lädt „despatch“ die Spieler dazu ein, tiefer in das geschaffene Universum einzutauchen. In einer Mischung aus Realität und Fiktion können sich die Benutzer über die neuesten Nachrichten im Universum und die Entwicklungen der kommenden „despatch“-Abenteuer auf dem Laufenden halten.

Sci-Fi trifft auf experimentelles Escape-Room-Gameplay

“despatch: Entity Astray” kombiniert Sci-Fi-Abenteuer und experimentelle Escape-Room-Games. Entwickelt und optimiert für die Virtuelle Reality, schafft „despatch“ ein fesselndes Spielerlebnis. Beeindruckende AA-Grafiken, detaillierte Umgebungen, intuitives Gameplay und ein komplexes Leveldesign machen „despatch: Entity Astray“ zu einem spannenden VR-Spiel.

despatch auf Steam:

despatch: Entity Astray Screenshots:

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Alexander Panknin
Alexander Pankninhttps://www.gaming-grounds.de/
1985 geboren. Mit Doom, Quake und SNES aufgewachsen. War selbst in der Indiegames-Szene aktiv und schreibt nun auf gaming-grounds.de über seine große Leidenschaft: Videospiele.
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