gamescom awards Teil 2: Die Sieger vom Samstag

Im Rahmen der gamescom 2019 wurden erneut zahlreiche Awards in diversen Kategorien verliehen. Nachdem bereits im Rahmen der Veranstaltungseröffnung 14 Preise verteilt wurden, kamen am Samstag zum Messe-Abschluss noch einmal 13 weitere Sieger hinzu.

Die Gewinner eines der begehrtesten Preise der internationalen Computer- und Videospielbranche stehen fest: Am gamescom-Samstag wurden die gamescom awards in den noch offenen Kategorien verliehen. Neben der Entscheidung der Expertenjury über die Sieger in weiteren sechs Jury-Kategorien sowie dem Best of gamescom award, wurden auch die Sieger der vier Fan-Kategorien bekannt gegeben, darunter der gamescom „Most Wanted“ Consumer Award. Die Preisverleihung fand im IGN@gamescom now studio statt, berichten die Verantwortlichen in einer aktuellen Pressemitteilung.

Mehr als 160 Einreichungen waren beim Awardbüro eingegangen, das auch in diesem Jahr von der Stiftung Digitale Spielekultur geleitet wurde. Bereits am Montag wurden die ersten Gewinner des gamescom awards in zahlreichen Jury-Kategorien im Rahmen der gamescom: Opening Night Live bekannt gegeben.

„Dreams“ räumt ab

Den begehrten Best of gamescom award konnte sich in diesem Jahr der Sony-Titel „Dreams“ sichern. Der zugleich mächtige als auch zugängliche Spiele-Baukasten vom britischen Entwickler Media Molecule überzeugte die Jury darüber hinaus in den Kategorigamescom awards Teil 2: Die Sieger vom Samstagen Best Sony PlayStation 4 Game und Most Original Game. Die Fans der gamescom wählten „Borderlands 3“ zu ihrem am heißesten begehrten Titel des Jahres. Der 2K-Titel wurde zudem von der Jury als Best Multiplayer Game ausgezeichnet.

PietSmiet wurde von den Fans der gamescom zum Best Streamer/Let’s Player gewählt. THQ Nordic kann sich über die Auszeichnung als Best Games Company der gamescom 2019 freuen. Zudem erscheint das Best Strategy Game „Desperados III“ von Mimimi Productions bei THQ Nordic. Der zu THQ Nordic gehörende Entwickler und Publisher HandyGames holte mit „Battle Chasers: Nightwar – Mobile Edition“ die Auszeichnung als Best Mobile Game und publisht den Gewinner des gamescom Indie Awards „El Hijo“ der Honig Studios.

Den als Sonderpreis der Jury neu geschaffenen HEART OF GAMING Award gewann das Thema Diversität auf der gamescom und dabei insbesondere der Fokus auf Barrierefreiheit (Accessibility). Die Jury des gamescom awards würdigt damit einerseits die Diversität der gamescom-Fans, deren Leidenschaft für das Gaming trotz aller Verschiedenheit die ganze Community vereint, als auch die Bemühungen vieler Aussteller und Akteure der Games-Branche, wirklich alle am Gaming zu beteiligen – ganz unabhängig von körperlichen Einschränkungen. Auf der gamescom 2019 schlug das Herz des Gaming spürbar für Diversität und Zugänglichkeit.

Die Gewinner des gamescom awards am Samstag

Best of gamescom (Jury-Kategorie)
Dreams, Sony Interactive Entertainment

Best VR / AR Game
Marvel’s Iron Man, Sony Interactive Entertainment

Best Hardware / Technology
Xbox Elite Wireless Controller Series 2, Microsoft

Best Multiplayer Game
Borderlands 3, 2K

Best Ongoing Game
Monster Hunter World: Iceborne, Capcom Entertainment

Best Booth (Fan-Kategorie)
Indie Arena Booth, Super Crowd Entertainment

Best eSports Experience (Fan-Kategorie)
Super Smash Bros. Ultimate gamescom 2019 Invitational, Nintendo

Best Streamer/Let’s Player (Fan-Kategorie)
PietSmiet

gamescom „Most Wanted“ Consumer Award (Fan-Kategorie)
Borderlands 3, 2K

Best Games Company (Jury-Kategorie)
THQ Nordic

HEART OF GAMING Award (Jury-Kategorie)
Diversität mit Fokus auf Barrierefreiheit (Accessibility)

gamescom Indie award (Jury-Kategorie)
El Hijo, Honig Studios

Best of CAMPUS (Jury-Kategorie)
Super Size Hero, Filmakademie Baden-Württemberg

Bereits am gamescom-Montag wurden im Rahmen der gamescom: Opening Night Live etliche Sieger der gamescom awards 2019 ausgezeichnet. Die vollständige Liste dazu gibt es in unserem zugehörigen Beitrag noch einmal nachzulesen.

Mehr dazu:

gamescom award 2019: „And the winners are…!“

gamescom 2019: Die Spiele-Highlights

Mehr zur gamescom 2019:

gamescom: Indie Arena Booth gewinnt „Best Booth“ Award

RTX On: NVIDIA stellt Raytracing-Games auf der gamescom vor

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Jonas Walter
Jonas Walterhttps://www.gaming-grounds.de/
Jonas 'Syncerus' Walter ist seit 2010 im E-Sport-Journalismus aktiv. Nach Beteiligungen an diversen E-Sport-Projekten im redaktionellen Bereich wie MaseTV, ESC Gaming oder Team Vertex ist Gaming-Grounds.de nun die erste eigene Konzeption. Diese hat die Vision aktuell relevante Themen aus dem Gaming- und E-Sport-Bereich aufzugreifen und für Videospielbegeisterte an einem Ort zu konzentrieren.
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