Rocket League: Heute startet der eSports Shop

Am heutigen Dienstag, 19 Uhr, startet der Rocket League eSports Shop. Dieser integriert einen vollständig neuen Menüpunkt in der „Shop“ Abteilung in Rocket League, indem ihr ausschließlich mit sogenannten „Esports Tokens“ bezahlen könnt. Wer also gehofft hat mit Schlüsseln an die Skins der teilnehmenden RLCS Teams zu kommen, wird enttäuscht. Hier sind alle Details.

Was gibt es wann zu kaufen?

Insgesamt wird es Skins von elf verschiedenen und professionellen Rocket League Organisationen zu kaufen geben, die in der Rocket League Championship Series (RLCS) aktiv sind. Pro Team gibt es Decals für die beliebten und viel genutzten Battle Cars Octane und Dominos, ein Spielerbanner pro Team sowie eine ganze Variation verschiedener Reifendesigns für jedes Team. Das sind die teilnehmenden Organisationen in alphabetischer Reihenfolge:

Cloud9, Dignitas, Evil Geniuses, G2 Esports, Ghost Gaming, mousesports, NRG Esports, Rogue, Splyce, TSM und Team Vitality.

Doch wer vor hatte, sich direkt alle Skins seines Lieblingsteams einzustecken und den eSports Shop danach links liegen zu lassen, wird enttäuscht. Denn es werden immer nur sechs Gegenstände pro Tag zeitgleich angeboten. Um 21 Uhr jedes Tages wechselt das Sortiment. Dabei wird es einen Timer geben, der die verbleibende Dauer der Gegenstände anzeigt.

Dieser ist nötig, da einige Skins für 24, andere für 48 Stunden im Shop verbleiben sollen, so Psyonix in der offiziellen Ankündigung.

Die „Esports Token“

Um im Shop zu bezahlen müssen sich die Spieler einer vollständig neuen Währung bedienen, die die Entwickler auf den Namen „eSports Tokens“ getauft haben. Diese wird in verschiedenen Mengen zu diesen Preisen angeboten:

  • 100 Token für $0.99 (oder regionales Equivalent)
  • 600 Token für $4.99 (oder regionales Equivalent)
  • 1200 Token für $9.99 (oder regionales Equivalent)
  • 2500 Token für $19.99 (oder regionales Equivalent)

Gegenstände, die ihr mit der Währung im Shop erworben habt sind „Premium“-Items und können dementsprechend nicht gehandelt werden. Gleiches gilt für die neue Währung, die ihr übrigens auch ausschließlich im zugehörigen Shop nutzen könnt. Die Preise für die Angebote variieren und starten bei 100 Token.

Echte Unterstützung

Wer sich mit Skins der teilnehmenden Organisationen eindeckt, unterstützt das Team nicht nur visuell im Spiel. Denn 30 Prozent der Einnahmen, die aus den Verkäufen generiert werden, kommen direkt dem zugehörigen Team zugute. Ein weitere Anteil fließt direkt in den Preispool der RLCS. Für künftige Seasons plane man außerdem auch Angebote für die Bereiche Ozeanien und Südamerika umzusetzen, so Psyonix abschließend.

Über Rocket League

Autos und Fußball? Eine Komination die eigentlich gar nicht schlecht werden kann. Nach diesem Motto hat Entwickler Psyonix einen Titel geschaffen, der das Motto „Easy to learn, hard to master“ zu 100 Prozent verinnerlicht hat. Als Nachfolger des Spiels „Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars“ (SARPBC), dem wohl längsten Spieletitel der Welt, hat es Rocket League in die Herzen der eSport Fans geschafft.

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Jonas Walter
Jonas Walterhttps://www.gaming-grounds.de/
Jonas 'Syncerus' Walter ist seit 2010 im E-Sport-Journalismus aktiv. Nach Beteiligungen an diversen E-Sport-Projekten im redaktionellen Bereich wie MaseTV, ESC Gaming oder Team Vertex ist Gaming-Grounds.de nun die erste eigene Konzeption. Diese hat die Vision aktuell relevante Themen aus dem Gaming- und E-Sport-Bereich aufzugreifen und für Videospielbegeisterte an einem Ort zu konzentrieren.
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