HUMANKIND: Release verschiebt sich um Monate nach hinten

Das Entwicklerteam von Amplitude Studios räumt sich zusätzliche Zeit ein, um die Zugänglichkeit, das Spieltempo, die Spielbalance, die Diplomatie, die KI sowie weitere Faktoren im kommenden Strategietitel HUMANDKIND weiter zu perfektionieren. Ursprünglich sollte das Spiel bereits im April erscheinen. Daraus wird nun nichts mehr.

Als das Team von Amplitude Studios den bevorstehenden historischen Strategietitel HUMANKIND zum ersten Mal ankündigten, bezeichneten sie das Spiel als ihr Magnum-Opus und das Team meinte jedes Wort davon ernst. Die Resonanz auf das Spiel war bisher überragend, heißt es in der zugehörigen Pressemitteilung: Die Community sehnt sich nicht nur nach dem Spiel, sondern wäre auch bei jeder Phase tief in die Entwicklung involviert gewesen.

Der Grund für die HUMANDKIND Verschiebung

Chief Creative Officer und Studioleiter Romain de Waubert de Genlis richtet einige Worte an die Community und kommentiert die Gründe für die Verzögerung:

„Es war aufregend zu sehen, wie die Community während der letzten OpenDev-Sessions Hand an das Spiel legte und anschließend all das positive (und konstruktive!) Feedback zu hören. Die Spieler standen schon immer im Mittelpunkt der Philosophie von Amplitude. Durch die Veröffentlichung von HUMANKIND im August haben wir nun zusätzliche Zeit, um weiter mit der Community zusammenzuarbeiten und das Spiel für die Veröffentlichung optimal auszuarbeiten.“

Das Team wird sich auf die Verbesserung der Bereiche im Spiel konzentrieren, die von der Community während unserer vorherigen Lucy OpenDev identifiziert wurden, als die Spieler vier Epochen und 40 Kulturen im Spiels über 150 Spielzüge hinweg kennenlernen und uns anschließend ihre Ideen sowie Verbesserungsvorschläge mitteilen konnten. Zugänglichkeit, das Spieltempo, die Spielbalance, die Diplomatie, die KI sind nur einige der Bereiche, auf die sich das Team in den kommenden Wochen konzentrieren wird.

Weitere Informationen sind auf dem Entwickler-Blog der Amplitude Studios verfügbar. Das Team von Amplitude Studios bedankt sich bei Spielern und Fans für ihre Unterstützung, ihre Geduld sowie für ihr Verständnis und freut sich auf die Veröffentlichung von Humankind für PC am 17. August 2021.

HUMANKIND LUCY OpenDev – Thank You!

Auch im Video bedanken sich die Verantwortlichen noch einmal. Was haltet ihr von der Verschiebung? Hättet ihr HUMANKIND lieber schon im derzeitigen Status im April gespielt?

HUMANKIND bei Steam

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Jonas Walter
Jonas Walterhttps://www.gaming-grounds.de/
Jonas 'Syncerus' Walter ist seit 2010 im E-Sport-Journalismus aktiv. Nach Beteiligungen an diversen E-Sport-Projekten im redaktionellen Bereich wie MaseTV, ESC Gaming oder Team Vertex ist Gaming-Grounds.de nun die erste eigene Konzeption. Diese hat die Vision aktuell relevante Themen aus dem Gaming- und E-Sport-Bereich aufzugreifen und für Videospielbegeisterte an einem Ort zu konzentrieren.
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