MagentaGaming: Telekom startet eigene Cloud Gaming Plattform

Am heutigen Dienstag, 25. August 2020, hat die Telekom ihre eigene und brandneue Cloud Gaming Plattform veröffentlicht. Diese hört auf den Namen „MagentaGaming“ und soll der Konkurrenz mehr als gewachsen sein. In der Vorstellung wirbt die Telekom mit einem Line-Up von rund 100 Spielen zum Start, dem eigenen gut ausgebauten Netz, welches die Latenzen beim Spielen gering halten soll und der Tatsache, dass durch das Streaming der Games sowohl der Kauf teurer Hardware als auch Downloadzeiten entfallen.

Zudem tritt die Telekom, natürlich unter Integration des neuen Services, als Sponsor auf der digitalen gamescom 2020 auf, die am Donnerstag mit der Opening Night Live ihren Auftakt feiert. Alle Gaming Interessierten können ab sofort den Cloud Gaming Service MagentaGaming nutzen. Mit Videospielen aus der Cloud kombiniert die Telekom Netz, Software und Innovationskraft für die Kunden, heißt es in der offiziellen Ankündigung weiter.

Rechenleistung kommt aus der Cloud

Bei MagentaGaming streamen leistungsstarke Server in der Cloud die Spiele direkt auf Windows-PC, Mac oder Android-Geräte wie Smartphones und Tablets. Damit entfallen auch bei technisch anspruchsvollen Spielen längere Downloadzeiten oder der Kauf notwendiger, kostspieliger Hardware. Die Telekom setzt hierbei auf ein dezentrales EDGE Cloud Konzept, um die Entfernung zum Kunden möglichst gering zu halten.

Plattform wurde umfassend getestet und weiterentwickelt

Auf der Gamescom 2019 vor einem Jahr startete die Deutsche Telekom MagentaGaming zunächst in einer Beta-Phase. Über 20.000 User haben den Dienst ausführlich getestet. Zum kommerziellen Start erscheint die Plattform im neuen Design und beinhaltet neue Funktionen. Über verschiedene Nutzerprofile können Kunden auch für ihre Kinder entsprechende Altersklassen einstellen.

Spielstände werden unbegrenzt in der Cloud gespeichert, User können ihr Spiel somit direkt auf einem anderen Gerät fortsetzen. Außerdem können mehrere Spieler gleichzeitig an einem Bildschirm spielen.

Starke Telekom-Netze sorgen für die nötige Performance

Beim Online Gaming sind Spieler vor allem auf stabile Internetverbindungen und geringe Latenzen angewiesen. Anders als bei anderen Streaming-Diensten wie Film oder Musik, ist beim Spielen keine Pufferung möglich. Hier punktet die Telekom mit hohen Bandbreiten und starken Netzen, sowohl im Festnetzbereich als auch mobil über LTE und 5G.

Claudia Nemat, Vorständin für Technologie und Innovation, sagt:

„Im Cloud Gaming liegt die Zukunft. Cloud-basierte Technologie-Innovationen im Zusammenspiel mit unseren starken Telekom-Netzen – Festnetz, wie Mobilfunknetz – ermöglichen bei uns eine perfekt aufeinander abgestimmte Ende-zu-Ende Erfahrung. Mit MagentaGaming kann nun eine Vielzahl interessierter Spieler hochqualitatives Gaming erleben, ohne sich zuvor teures Equipment kaufen zu müssen.“

Angebot zum Start:

Kunden, die den Dienst bis zum 31. Oktober 2020 buchen, können ihn für drei Monate kostenlos nutzen. Danach fallen 6,95 Euro monatlich an. Hier geht es zum Service:

https://www.telekom.de/magenta-gaming

Alles für das Spielerlebnis von der Telekom

Der „topp Gaming Miracle“ Bluetooth Controller wird in Kürze verfügbar sein. Dieser besticht vor allem durch schnelle Reaktionsgeschwindigkeiten, besitzt einen ausklappbaren Smartphone-Halter und kann für die Steuerung von klassischen PC-Spielen auch als Maus verwendet werden. Mit dem Angebot StreamOn Gaming können Telekom Kunden online spielen, ohne ihr Datenvolumen zu verbrauchen.

Darüber hinaus wird das Portfolio der unterstützten Plattformen stetig erweitert, eine Integration in das Telekom Entertainment Produkt Magenta TV wird bald folgen.

Michael Hagspihl, Privatkunden-Geschäftsführer der Telekom, sagt:

„Online-Spiele sind anspruchsvoller als andere Medien – das gilt für Speed, Kapazität und Latenz. Die Telekom bietet alles, was der Kunde dafür braucht – egal ob mobil oder zuhause. Mit dem besten Netz, maßgeschneiderter Hardware und den passenden Angeboten machen wir Gaming zu einem einmaligen Erlebnis für unsere Kunden.“

Telekom setzt auf starke Partnerschaften

Seit 2018 ist die Telekom stolzer Partner und Sponsor des eSports-Teams SK Gaming, darüber hinaus gibt es Kooperationen mit Niantic, dem Entwickler von Pokémon Go oder Harry Potter: Wizards Unite. Auch beim Cloud Gaming Service MagentaGaming setzt die Telekom auf Partner und Zulieferer, die die höchste Performance gewährleisten.

Neue Spiele und Funktionen werden durch die enge Abstimmung mit Publishern und Entwicklern in Zukunft einfach integriert, um den Kunden das bestmögliche Spielerlebnis bieten zu können.

Telekom als Sponsor auf der gamescom vertreten

Am 25. August gibt die Telekom ausgewählten Gaming Streamern bei einem exklusiven Launch Event in der SK Gaming Facility in Köln die Möglichkeit, den neuen Service MagentaGaming zu testen. Einblicke gibt es am Abend vor allem auf Social Media und auf dem Twitch-Kanal der Telekom, der vor drei Monaten ins Leben gerufen wurde. Neben Gaming-Inhalten mit SK-Spielern werden auch Technik-Formate gestreamt, in denen unter anderem das Innenleben von Smartphones unter die Lupe genommen wird.

Vom 27. bis 30. August ist die Telekom als Sponsor mit einem digitalen Messestand auf der gamescom vertreten. Das weltweit größte Games-Event findet corona-bedingt in diesem Jahr rein digital statt.

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Jonas Walter
Jonas Walterhttps://www.gaming-grounds.de/
Jonas 'Syncerus' Walter ist seit 2010 im E-Sport-Journalismus aktiv. Nach Beteiligungen an diversen E-Sport-Projekten im redaktionellen Bereich wie MaseTV, ESC Gaming oder Team Vertex ist Gaming-Grounds.de nun die erste eigene Konzeption. Diese hat die Vision aktuell relevante Themen aus dem Gaming- und E-Sport-Bereich aufzugreifen und für Videospielbegeisterte an einem Ort zu konzentrieren.
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