Razer übernimmt Interhaptics: HyperSense im Fokus

Razer, die weltweit führende Lifestyle-Marke für Gamer, gibt die Übernahme von 100 Prozent der Anteile an Go Touch VR SAS, auch bekannt als Interhaptics, der führenden Haptik-Entwicklungsplattform für Spielestudios, bekannt. Interhaptics wurde 2017 gegründet und hat es sich zur Aufgabe gemacht, realistische und immersive Haptiklösungen für PC-, Konsolen-, Mobile- und XR-Entwickler bereitzustellen.

Das Unternehmen bietet grundlegende Tools, die Qualität, schnellere Entwicklung und plattformübergreifende Veröffentlichungen garantieren, heißt es in der zugehörigen Pressemitteilung.

Razer ist ein Vorreiter im Technologiesektor und entwickelt innovative Produkte, um Gamern das bestmögliche Spielerlebnis zu bieten. Angefangen mit dem Razer Nari Ultimate im Jahr 2018 stellte Razer der Welt seine proprietäre HyperSense-Technologie vor und demonstrierte, wie High-Fidelity-Haptik ein tieferes immersives Erlebnis für Spiele, Musik und mehr bieten kann. Kürzlich folgten das Razer Kraken V3 HyperSense und Kraken V3 Pro mit HyperSense.

Mit der Übernahme von Interhaptics ist Razer nun darauf ausgerichtet, HyperSense auf weitere Produkte zu bringen und das Haptik-Ökosystem zusammen mit Spielestudios auf mehreren Plattformen aufzubauen.

Eric Vezzoli, CEO von Interhaptics sagt:

„Haptik ist sehr wichtig für Gamer. Über die Möglichkeit, mit Razer zusammenzuarbeiten, haben wir daher nicht lange überlegen müssen, da sie Gamern das fesselndste Spielerlebnis bieten wollen, und wir freuen uns darauf, dies gemeinsam als Teil der Razer-Familie zu tun.“

Alvin Cheung, Senior Vice President von Razers Hardware Business Unit, sagt:

„Wir bei Razer wissen, wie wichtig es ist, erstklassige Produkte für ein einzigartiges und individuelles Spielerlebnis zu entwickeln, weil wir selbst Gamer sind. Interhaptics bringt führende Expertise im Bereich Haptik mit und ihre Entwicklungsplattform wird genutzt, um das HyperSense-Ökosystem zu erweitern.“

Nach der Übernahme durch Razer wird der Gründer und CEO von Interhaptics, Eric Vezzoli, als Associate Director of Haptics zu Razer stoßen. Interhaptics bleibt eigenständig, wird aber eng in das Razer-Ökosystem integriert.


ÜBER INTERHAPTICS

Interhaptics hat den Markt für haptische Technologien seit seiner ersten Veröffentlichung im Jahr 2020 revolutioniert.

Interhaptics ist die einzige Plattform, die Spieleentwicklern die Werkzeuge zur Verfügung stellt, um HD-Haptik für jede Plattform innerhalb von Sekunden zu entwickeln. Interhaptics unterstützt derzeit plattformübergreifende Haptik auf PCs, Konsolen, Mobilgeräten und XR-Geräten. Die Mission von Interhaptics besteht darin, das Wachstum eines skalierbaren Haptik-Ökosystems durch Haptik-Standardisierung, technologieübergreifende Unterstützung und plattformübergreifende Möglichkeiten zu erreichen.

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Jonas Walter
Jonas Walterhttps://www.gaming-grounds.de/
Jonas 'Syncerus' Walter ist seit 2010 im E-Sport-Journalismus aktiv. Nach Beteiligungen an diversen E-Sport-Projekten im redaktionellen Bereich wie MaseTV, ESC Gaming oder Team Vertex ist Gaming-Grounds.de nun die erste eigene Konzeption. Diese hat die Vision aktuell relevante Themen aus dem Gaming- und E-Sport-Bereich aufzugreifen und für Videospielbegeisterte an einem Ort zu konzentrieren.
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