ArcheAge: Neue Partnerschaft mit Kakao Games – In Zukunft globale Builds geplant

Kakao Games wird für den koreanischen Videospielentwickler XL Games als Publisher fungieren und die Zusammenarbeit mit der Repräsentation des neuen MMORPGs ArcheAge beginnen. Kakao Games veröffentlicht ArcheAge ab dem kommenden Dezember in Amerika, Europa und Ozeanien.

Nach seiner Veröffentlichung im Jahr 2013 in Korea und 2014 in Nordamerika/Europa wurde ArcheAge schnell zu einer festen Größe im MMO-Genre. Mit seiner offenen Spielwelt und deren Sandbox-Elementen bietet ArcheAge Spielern umfangreiche Skill-Anpassungen und ein spannendes Abenteuer im Land von Erenor. Vom Handel auf hoher See, über die Bewirtschaftung einer bescheidenen Farm, bis hin zu Abenteuern als Schurke und noch viel mehr: Jeder erlebt das Spiel auf ganz individuelle Weise.

Kyehyun Cho, Kakao Games CEO:

„Wir sind stolz darauf, unsere Reise mit XL Games beginnen zu dürfen und diese Zusammenarbeit als Publisher für ArcheAge anzutreten. Wir freuen uns darauf, aktiv an diesem bahnbrechenden MMO mitzuwirken, das jahrelang Spielern so viele wunderbare Erinnerungen beschert hat, sowie darauf, künftig neue und spannende Vorhaben unter dem ArcheAge-Banner zu unterstützen.“

Als Erstes steht in der „Kakao Games/XL Games“-Partnerschaft eine globale Build-Synchronisation an, die sicherstellen soll, dass Updates und neue Inhalte für ArcheAge-Spieler in Nordamerika, Europa und Korea gleichzeitig erscheinen. Weitere Änderungen bezüglich des Supports des Spiels und seiner Community sollen in den kommenden Wochen und Monaten deutlicher herausgestellt werden.

Zur Feier der neuen Partnerschaft zwischen dem Entwickler und dem Publisher teilt Kakao Games einen Teaser-Trailer, der einen Einblick in die Welt von ArcheAge gewährt:

Die Webseite archeage.playkakaogames.com ist jetzt offiziell live. Spieler finden hier die neuesten Einzelheiten und aktuelle Ankündigungen aus der Welt von ArcheAge.

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Alexander Panknin
Alexander Pankninhttps://www.gaming-grounds.de/
1985 geboren. Mit Doom, Quake und SNES aufgewachsen. War selbst in der Indiegames-Szene aktiv und schreibt nun auf gaming-grounds.de über seine große Leidenschaft: Videospiele.
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