Grafikpracht: So sieht ARK auf der Xbox Series X aus

Die Xbox Series X ist da und läutet die neue NextGen-Ära ein. Durch die extrem leistungsstarke Hardware profitieren natürlich nicht nur kommende Spiele, auch die Entwickler bereits ältere Spiele können ihre Schätze nun mit noch hübscheren Effekten ausstatten.

Ein grafisch eh schon ansehnliches Spiel wie ARK: Survival Evolved profitiert natürlich ebenfalls von der Grafikpower der neuen Konsole. Entwickler Studio Wildcard präsentiert die Verbesserungen der ARK Xbox Series X Version im Video. Das ARK Xbox Series X Enhancement Update steht bereits zum Download bereit.

ARK auf der Xbox Series X

Im Vergleich mit der Xbox One:

Entwickler angetan von der neuen Hardware

„Der größere Speicher der Xbox Series X lässt uns die Spielwelt beinahe komplett im Hintergrund laden“, so Jeremy Stieglitz, Mitgründer und Director bei Studio Wildcard. Das würde dafür sorgen, dass das Spiel noch wesentlich flüssiger und weicher laufen würde – besonders, wenn man schnell durch die Spielwelt reist.

„Zusammen mit den grafischen Verbesserungen bei der Sichtweite, der Texturauflösung und dem LOD (Level of Detail), sorgen die Veränderungen für ein nie dagewesenes, fesselndes Abenteuer, wenn man ARK auf einem 4K HDR Fernseher spielt.“

 

Bessere Grafik als auf dem PC

Diese neuen Features der ARK: Survival Evolved Series X Version gibt der Entwickler an:

  • 4K Output at 30-60 FPS
  • Extreme Draw/LOD Distance (Higher than PC)
  • Extreme Level Streaming Distance (Higher than PC)
  • Epic Sky & Atmospherics Quality
  • Epic Subsurface Scattering Quality
  • Infinite-Range High Precision Screen Space Ambient Occlusion
  • Max Texture Resolution
  • 16x Anisotropic Filtering
  • Infinite-Range Distance Field Shadows
  • Terrain Self-Shadowing
  • Epic Dynamic Shadow Quality
  • Epic Ground Clutter Distance
  • High-Precision HDR Output
  • Epic Postprocessing Quality
  • Tetherless Non-Dedicated Hosting
  • Tetherless Splitscreen
  • 100-player Dedicated Server Hosting
  • Splitscreen Multiplayer uses Epic Graphics Settings
  • 7x Faster Loading Times
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Alexander Panknin
Alexander Pankninhttps://www.gaming-grounds.de/
1985 geboren. Mit Doom, Quake und SNES aufgewachsen. War selbst in der Indiegames-Szene aktiv und schreibt nun auf gaming-grounds.de über seine große Leidenschaft: Videospiele.

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Cpt Talon
Cpt Talon
22. November 2020 19:48

Cooler Artikel, wie sieht es eigentlich mit einer ps5 Version aus

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