LIVE A LIVE für Switch erschienen: JRPG-Klassiker erstmals bei uns

Viele Helden, viele Geschichten, viele Leben, die es zu leben gilt – das erwartet euch im heute erscheinenden LIVE A LIVE auf der Nintendo Switch. In diesem klassischen JRPG von Square Enix tauchen die Spieler in eine Vielzahl miteinander verwobener Geschichten ein, die sich über ebenso viele verschiedene Epochen erstrecken.

Der ursprünglich nur in Japan für das Super Famicom veröffentlichte Rollenspiel-Klassiker ist somit zum ersten Mal auch in Europa erhältlich. Auf Nintendo Switch erstrahlt das Spiel in HD-2D-Grafik – ein Stil, der bereits TRIANGLE STRATEGY und OCTOPATH TRAVELER ausgezeichnet hat. Wer sofort in das Abenteuer starten möchte, kann die kostenlose Demoversion im Nintendo eShop herunterladen und den erreichten Fortschritt beim Kauf der Vollversion in diese übertragen.

LIVE A LIVE: Darum geht es

In mehreren Kapiteln erzählt LIVE A LIVE eigenständige Geschichten, jede mit einzigartigen Spielmechaniken, Orten und Charakteren. Die Spieler können ihr Abenteuer individuell gestalten, indem sie entscheiden, in welcher Reihenfolge sie die Kapitel aufschlagen: Beginnen sie im Wilden Westen als Streuner, auf dessen Kopf eine Belohnung ausgesetzt ist? Oder lieber als Shinobi, der in der Dämmerung des Edo-Japans eine geheime Mission übernimmt? Für welches Kapitel sie sich auch entscheiden: Jeder Charakter bringt eine Reihe individueller Fähigkeiten für das rundenbasierte Kampfsystem mit.

Live a Live Trailer:

LIVE A LIVE für Nintendo Switch wurde von Takashi Tokita produziert. Er war als Director bereits für das Originalspiel verantwortlich und ist bekannt für seine Arbeit an CHRONO TRIGGER und FINAL FANTASY IV. Der neu arrangierte Soundtrack entstand unter der Leitung der bekannten Komponistin Yoko Shimomura, die auch an FINAL FANTASY XV und an der KINGDOM HEARTS-Reihe beteiligt war.

Ab heute haben Spieler in Europa also die Gelegenheit, mit LIVE A LIVE für Nintendo Switch erstmals ein einzigartiges Kapitel aus der Geschichte der Rollenspiele zu erleben.

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Alexander Panknin
Alexander Pankninhttps://www.gaming-grounds.de/
1985 geboren. Mit Doom, Quake und SNES aufgewachsen. War selbst in der Indiegames-Szene aktiv und schreibt nun auf gaming-grounds.de über seine große Leidenschaft: Videospiele.
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