Psyonix hat offiziell die kommende siebte Saison der Rocket League Championship Series (RLCS) vorgestellt. Nach der Ankündigung der vollständigen Crossplay Integration zwischen Nintendo Switch, PlayStation 4, Steam sowie Xbox One gebe es nun weitere Veränderungen rund um den Globus. Demnach sei man auch in Season Nummer Sieben wieder mit über 1.000.000 Dollar Preisgeld dabei, jedoch werde auch eine komplett neue geografische Region mit in den Rocket League eSport aufgenommen.

Es sei kein Geheimnis, dass der Rocket League eSport weiter wachse, heißt es seitens Psyonix. Somit könne man in der kommenden Saison Südamerika (SAM) als offizielle RLCS Region vorstellen. In den kommenden Wochen werde es diesbezüglich weitere Informationen im Hinblick auf Qualifier und mehr geben.

Rival Series Qualifier

Wie schon im vergangenen Jahr werde es weiterhin möglich sein sich mit dem eigenen Team für die Rocket League Rival Series zu qualifizieren. Das Format bleibe dabei das gleiche. Es erlaubt jedem Team an zwei der insgesamt vier Qualifier zu partizipieren. Anschließend werden die verbleibenden besten 128 Teams in die Play-In Phase kommen, in der es um den Einzug in die letzte Phase der Top-4 in Nordamerika und Europa geht. Alle weiteren Details zur Teilnahme und dem Regelwerk gibt es HIER in aller Ausführlichkeit.

Die Termine in der Übersicht

Sign-ups

  • Bis zum 2. März, 8.59 Uhr (1. März, 11.59 p.m. PST)

Nordamerikanische Qualifier

  • 2. März, 19 Uhr

  • 9. März, 19 Uhr

  • 13. März, 0 Uhr

  • 16. März, 19 Uhr

Europäische Qualifier

  • 3. März, 12 Uhr

  • 10. März, 12 Uhr

  • 13. März, 17 Uhr

  • 17. März 12 Uhr

Rival Series Play-In Phase

  • Nordamerika: 30. März

  • Europa: 31. März

RLCS Liga Start

  • Nordamerika: 6. April
  • Europa: 7. April

Rival Series Liga Start

  • 12. April

Die Rival Series ist für alle Spieler aus Europa und Nordamerika geöffnet, die zum Zeitpunkt der Teilnahme am offenen Qualifikationsturnier mindestens 15 Jahre alt sind. Für alle Spieler aus den Regionen Ozeanien und Südamerika wird es bald weitere Informationen zu Qualifiern und Terminen geben.

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Jonas Walter

Spielejournalist bei gaming-grounds.de
Jonas 'Syncerus' Walter ist seit 2010 im eSport-Journalismus aktiv. Nach Beteiligungen an diversen eSport Projekten im redaktionellen Bereich wie MaseTV, ESC Gaming oder Team Vertex ist Gaming-Grounds.de nun die erste eigene Konzeption.

Diese hat die Vision aktuell relevante Themen aus dem Gaming- und eSport-Bereich aufzugreifen und für Videospielbegeisterte an einem Ort zu konzentrieren.
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