SCARF: Familienfreundliches Abenteuer zu Weihnachten erschienen

Publisher HandyGames und Entwickler Uprising Studios nutzen die besinnliche Stimmung von Weihnachten, um den Spielern ein kleines Geschenk zu machen. So erscheint der Rätsel-Plattformer SCARF bereits am heutigen 23. Dezember und lässt die Spieler in eine zauberhaft, verträumte Welt eintauchen. Als zierliches Wesen mit einem besonderen Schal gilt es Rätsel zu lösen, aufregende Geheimnisse zu entdecken und einen Weg nach Hause zu finden.

Das familienfreundliche Spiel erscheint für PC auf Steam, GOG und im Epic Games Store für sehr entspannte 14,99 Euro.

SCARF Trailer:

Der Trailer zeigt die reichhaltige Welt von SCARF mit seiner unerwarteten tiefgründigen Geschichte:

Niemals alleine

Sobald die Spieler die wunderschöne Welt von SCARF betreten, werden sie von einer magischen Kreatur begleitet, die die Fähigkeit hat, ihre Gestalt zu verändern. Als scheinbar gewöhnlicher Schal (Scarf) wickelt sie sich um den zierlichen Protagonisten. Es braucht allerdings auch die Hilfe der Spieler, um sein Zuhause und seine Mutter zu finden. Unser Protagonist hat die Aufgabe, zusammen mit seinem SCARF den Seelen zu folgen, die die Schlüssel zum Portal gestohlen haben. Mit den besonderen Formen des Schals, welche man per Tastendruck wählt, können verschiedene Eigenschaften genutzt werden. So verwandelt sich der Schal beispielsweise in Schwingen, die einen gleitenden Doppelsprung erlauben oder wird zur Liane, an der unser Held schwingen kann.

Während des Abenteuers in SCARF müssen die Spieler alle Arten von immer komplexeren Rätseln lösen, furchterregende Hindernisse überwinden und wunderschöne neue Orte entdecken, indem man eine Vielzahl von interessanten Mechanismen benutzt. Dabei braucht man allerdings keine Angst zu haben, das Spielmechanik ist freundlich und verzeiht Fehler. SCARF lässt die Spieler ganz entspannt in eine aufregende Welt eintauchen, in der es viel zu erleben gibt.

SCARF Screenshots:

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Alexander Panknin
Alexander Pankninhttps://www.gaming-grounds.de/
1985 geboren. Mit Doom, Quake und SNES aufgewachsen. War selbst in der Indiegames-Szene aktiv und schreibt nun auf gaming-grounds.de über seine große Leidenschaft: Videospiele.
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